Open Gaming Collective: Η μεγάλη συμμαχία του Linux απέναντι στην κυριαρχία των Windows

Open Gaming Collective: Η μεγάλη συμμαχία του Linux απέναντι στην κυριαρχία των Windows

Μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα του Linux gaming έχουν ανακοινώσει μια νέα κοινοπραξία: το Open Gaming Collective. Μαζί, ελπίζουν να αναζωογονήσουν την πλατφόρμα, συνεργαζόμενοι συλλογικά σε κοινά ενδιαφέροντα και κοινά προβλήματα για τα παιχνίδια Linux, σύμφωνα με το VideoCardz. Ωστόσο, καθιστούν σαφές ότι επιδιώκουν να βελτιώσουν όλα τα μεμονωμένα εργαλεία και διανομές, και όχι να τα συνδυάσουν σε ένα ενιαίο έργο. Το Linux gaming έχουν πραγματική δυναμική τα τελευταία χρόνια, εν μέρει χάρη στο έργο SteamOS της Valve, το οποίο έχει αποδειχθεί επιτυχημένο με το Steam Deck. Το Open Gaming Collective επιδιώκει τώρα να συνεργαστεί, ώστε να μην εργάζονται παράλληλα στα ίδια βασικά προβλήματα. «Οι διανομές μπορούν τώρα να επικεντρωθούν στα χαρακτηριστικά και την εμπειρία που τις καθιστούν μοναδικές, αντί να επαναλαμβάνουν τις ίδιες εργασίες. Με λίγα λόγια: όλοι έχουμε περισσότερο χρόνο για gaming», λέει η ομάδα. Recommended by Our Editors Το Linux αυξάνει σημαντικά το μερίδιο αγοράς του, ξεπερνώντας ένα σημαντικό ορόσημο Τα ιδρυτικά μέλη περιλαμβάνουν: Bazzite, Asus Linux, ShadowBlip, PikaOS και Fyra Labs. Αναφέρουν επίσης τα ChimraOS, Nobara και Playtron ως στρατηγικούς συνεργάτες και βασικούς συνεισφέροντες, οπότε είναι πιθανό να υπάρξει συνεργασία και με αυτά τα έργα. Ένα από τα πρώτα έργα που αντιμετωπίζει η νέα ομάδα είναι ένα OCG Kernel, ένα κοινό Kernel με έμφαση στα παιχνίδια που μπορούν να αξιοποιήσουν όλα τα έργα. Εργάζονται επίσης σε ένα νέο downstream fork του Gamescope που θα επεκτείνει την υποστήριξη υλικού σε ένα ευρύτερο φάσμα συσκευών. Ο γενικός στόχος της ομάδας, ωστόσο, είναι να βελτιώσει τα παιχνίδια Linux και να τα καταστήσει μια πραγματικά βιώσιμη εναλλακτική λύση έναντι των Windows. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι θα συγκεντρώσουν όλα τα έργα τους σε ένα ενιαίο βασικό σχέδιο. Το OCG ακολουθεί μια πολιτική «Upstream first», που σημαίνει ότι οποιοσδήποτε κώδικας παράγεται από το OCG θα προορίζεται να παραμείνει στο αρχικό έργο πηγής του, αντί να διακλαδωθεί σε ένα νέο έργο. Αυτό θα επιτρέψει την ταχεία ανάπτυξη, διατηρώντας παράλληλα τα παιχνίδια Linux υγιή μακροπρόθεσμα, σύμφωνα με την ομάδα. Η Bazzite έχει ήδη ανακοινώσει αρκετές αλλαγές στη λειτουργία της. Μεταβαίνει στο input framework InputPlumber που χρησιμοποιείται από το SteamOS, το ChimeraOS και άλλες πλατφόρμες παιχνιδιών Linux. Εξετάζει επίσης την αντικατάσταση του υπάρχοντος launcher Lutris με τον Faugus launcher.