Bungie: Σχεδίαζε το reboot «Destiny Infinity» πριν τραβήξει την πρίζα από το Destiny 2

Bungie: Σχεδίαζε το reboot «Destiny Infinity» πριν τραβήξει την πρίζα από το Destiny 2

H Bungie φέρεται να εξέταζε το ενδεχόμενο να κάνει reboot το Destiny και να το μετονομάσει σε «Destiny Infinity», πριν πάρει την απόφαση να τερματίσει τη live-service υποστήριξή του. Σύμφωνα με το δημοσίευμα του Forbes, τα προβλήματα για το Destiny 2 ξεκίνησαν πέρυσι το καλοκαίρι όταν κυκλοφόρησε το expansion «Edge of Fate», το οποίο έτυχε χλιαρής υποδοχής. Ούτε όμως η έλευση του crossover expansion Renegades με θέμα το Star Wars, τον περασμένο Δεκέμβριο, κατάφερε να προσελκύσει περισσότερους παίκτες, γεγονός που ανάγκασε την Bungie να πάρει μια κρίσιμη απόφαση για το μέλλον του Destiny 2. Με βάση τις πληροφορίες που ήρθαν στο φως της δημοσιότητας, το Destiny Infinity θα ήταν ένα reboot, στο οποίο θα βλέπαμε την επιστροφή στο μοντέλο του ενός μεγάλου expansion σε ετήσια βάση. Η ιδέα φέρεται να εγκαταλείφθηκε λόγω του υψηλού ρίσκου και του αυξημένου κόστος, καθώς τη δεδομένη χρονική στιγμή η Bungie έχει ρίξει όλο το βάρος στην προώθηση του Marathon, το οποίο επίσης δεν στάθηκε αντάξιο των προσδοκιών. Η εταιρεία φέρεται επίσης να εξέτασε το ενδεχόμενο της κυκλοφορίας του Destiny 3, αλλά ούτε αυτή η ιδέα φάνηκε να κερδίζει έδαφος λόγω του υψηλού κόστους παραγωγής. Τα νέα αυτά έρχονται μια εβδομάδα μετά την ανακοίνωση της εταιρείας ότι θα δεν θα κυκλοφορήσει νέες ενημερώσεις για το sci-fi shooter της μετά τις 9 Ιουνίου. Η Bungie φρόντισε να διαβεβαιώσει τους παίκτες ότι το παιχνίδι θα παραμείνει playable για το προσεχές διάστημα, όμως αν κρίνουμε από το παράδειγμα της Electronic Arts και του Anthem, είναι πολύ πιθανό μετά από κάποια χρόνια να κλείσουν οι servers του Destiny. Το πρώτο κεφάλαιο της σειράς κυκλοφόρησε στις 9 Σεπτεμβρίου 2014 από την Activision για PS4, PS3, Xbox One και Xbox 360 και σημείωσε τεράστια εμπορική επιτυχία. Την επόμενη τριετία, η Bungie επικεντρώθηκε στην post-launch υποστήριξη του Destiny με μια σειρά από expansions, ενώ τον Σεπτέμβριο του 2017 παρουσίασε τον διάδοχό του για PS4 και Xbox One, με την έκδοση για PC να ακολουθεί έναν μήνα αργότερα. Πίσω από τα παρασκήνια, ωστόσο, προέκυψαν εντάσεις μεταξύ της Bungie και της Activision, και οι δύο εταιρείες πήραν επίσημα «διαζύγιο» τον Ιανουάριο του 2019, τερματίζοντας τη 10ετή συμφωνία έκδοσης πέντε χρόνια νωρίτερα. Η Bungie προσπάθησε να στηρίξει το Destiny 2 αποκλειστικά στις δικές της πλάτες, όμως περιέπεσε σε δεινή οικονομική θέση όταν τα expansions της δεν κατάφεραν να σημειώσουν επιτυχία και η βάση των παικτών συρρικνώθηκε. Η Sony εξαγόρασε την Bungie το 2022 έναντι 3.6 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αλλά η επένδυση αυτή δεν έχει πιάσει ακόμα τόπο. Η κακοδαιμονία συνεχίστηκε με το Marathon, το οποίο παρά το υψηλό budget των 250 εκατομμυρίων δολαρίων δεν απέδωσε τα αναμενόμενα από πλευράς πωλήσεων. Οι οπαδοί του Destiny, απογοητευμένοι από την απόφαση της Bungie να τερματίσει την υποστήριξη της σειράς, σχεδιάζουν να «κρασάρουν τους servers» για να δείξουν ότι εξακολουθεί να υπάρχει τεράστιο ενδιαφέρον για το παιχνίδι. Σε ένα μακροσκελές νήμα στο reddit, ο φίλος του Destiny w1nds0r κάλεσε όλους τους παίκτες να επιστρέψουν στις 9 Ιουνίου, όταν θα κυκλοφορήσει η τελευταία ενημέρωση περιεχομένου. «Πρέπει τουλάχιστον να σπάσουμε το ρεκόρ όλων των εποχών του Marathon για να τους δείξουμε ότι πήραν λάθος απόφαση», έγραψε ο w1nds0r. «Είναι η τελευταία μας ευκαιρία να στείλουμε το μήνυμα ότι το franchise εξακολουθεί να έχει αξία». Το ρεκόρ όλων των εποχών στο Marathon είναι 77.358 ταυτόχρονα συνδεδεμένοι παίκτες στο Steam, ενώ πλέον η ημερήσια επισκεψιμότητα κυμαίνεται στους 10.000 παίκτες.