Nvidia DLSS 5: Η ΑΙ φέρνει τον απόλυτο φωτορεαλισμό στα παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο

Nvidia DLSS 5: Η ΑΙ φέρνει τον απόλυτο φωτορεαλισμό στα παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο

Η Nvidia έδωσε μια πρώτη γεύση από την επερχόμενη έκδοση του DLSS, η οποία μπορεί να προσθέσει φωτορεαλιστικά γραφικά στα παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο. Ο διευθύνων σύμβουλος της Nvidia, Jensen Huang, παρουσίασε το DLSS 5 κατά τη διάρκεια της κεντρικής ομιλίας του στην ετήσια εκδήλωση GTC της εταιρείας, λίγους μήνες αφότου η εταιρεία είχε παρουσιάσει το DLSS 4.5 στην έκθεση CES τον Ιανουάριο. Η εταιρεία αποκαλεί το DLSS 5 «τη σημαντικότερη καινοτομία στα γραφικά υπολογιστών από την εμφάνιση του real-time ray tracing το 2018». Το μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης που χρησιμοποιείται έχει ονομαστεί «neural rendering». (Credit: Michael Kan) Αυτό υποδηλώνει ότι το DLSS 5 λειτουργεί σαν ένα φίλτρο σε πραγματικό χρόνο που βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη και μπορεί να προσθέσει περισσότερες λεπτομέρειες σε πρόσωπα, ρούχα και περιβάλλοντα. Ωστόσο, η Nvidia σημειώνει ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών μπορούν να πειραματιστούν με το DLSS «έτσι ώστε οι καλλιτέχνες να μπορούν να καθορίσουν πού και πώς εφαρμόζονται οι βελτιώσεις για να διατηρηθεί η μοναδική αισθητική κάθε παιχνιδιού». Η Nvidia ανέφερε αρκετές εταιρείες ανάπτυξης, συμπεριλαμβανομένων των Bethesda, Capcom, Hotta Studio, NetEase, Tencent, Ubisoft και Warner Bros., οι οποίες αναμένεται να υποστηρίξουν το DLSS 5 στα παιχνίδια τους.