Η id Software, δημιουργός του Doom, δεν έχει πεθάνει ακόμα. Η ομάδα απαντά στις φήμες ότι το στούντιο βρίσκεται σε μηχανική υποστήριξη μετά τις αμφιλεγόμενες απολύσεις της Microsoft στον τομέα του Xbox. Την Παρασκευή, η id Software εξέδωσε δήλωση για να καθησυχάσει τους παίκτες ότι θα συνεχίσει να αναπτύσσει τίτλους, εν μέσω αναφορών ότι 136 υπάλληλοι είχαν απολυθεί. «Αν και το στούντιό μας επηρεάστηκε, αυτές οι αλλαγές αφορούσαν διάφορες ομάδες», ανέφερε η id Software. «Εξακολουθούμε να διαθέτουμε το προσωπικό που χρειαζόμαστε για να δημιουργούμε τα παιχνίδια και την τεχνολογία για τα οποία είμαστε γνωστοί. Η ομάδα σήμερα έχει περίπου το ίδιο μέγεθος με αυτό που είχαμε όταν δημιουργούσαμε το DOOM (2016)». Η δήλωση προσθέτει: «Εστιάζουμε στο να υποστηρίζουμε ο ένας τον άλλον και τα μέλη της ομάδας που επηρεάστηκαν. Θα συνεχίσουμε να δημιουργούμε τα υπέροχα παιχνίδια και την τεχνολογία που μας έχουν χαρακτηρίσει τα τελευταία 35 χρόνια, και ανυπομονούμε να σας δούμε στην QuakeCon τον Αύγουστο». Η Microsoft ολοκλήρωσε το 2021 την εξαγορά της ZeniMax/Bethesda έναντι 7.5 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αποκτώντας έτσι τον έλεγχο της id Software, η οποία βρίσκεται επίσης πίσω από τις σειρές Wolfenstein και Quake. Ως αποτέλεσμα, η απόφαση της Microsoft να απολύσει 3.200 υπαλλήλους στον τομέα του Xbox έχει προκαλέσει φόβους ότι η εταιρεία θα καταργήσει ορισμένες δημοφιλείς σειρές. «Καταργήθηκαν βασικές θέσεις εργασίας και ολόκληρες ομάδες αποδεκατίστηκαν», αναφέρει το Kotaku, το οποίο πήρε συνέντευξη από μια πηγή που φοβόταν ότι η μηχανή γραφικών id Tech της εταιρείας είναι «πιθανόν νεκρή μια για πάντα». Η δήλωση της id Software γεννά ελπίδες ότι η εταιρεία μπορεί να ανακάμψει από αυτό το πλήγμα. Ο συνιδρυτής John Carmack εξέφρασε επίσης τη γνώμη του, γράφοντας στο X: «Η παρτίδα δεν έχει τελειώσει ακόμα, και ελπίζω το στούντιο να ξαναβρεί τον δρόμο του».
