Παρά το γεγονός ότι έχει ήδη διαρρεύσει και αξιοποιηθεί μέσω ανεπίσημων mods σε πάνω από 20 τίτλους για PC, το αμφιλεγόμενο DLSS 5 της Nvidia προετοιμάζεται για την επίσημη κυκλοφορία του. Η εταιρεία θα παρουσιάσει για πρώτη φορά τη νέα λειτουργία, η οποία βασίζεται στην τεχνητή νοημοσύνη και υπόσχεται φωτορεαλιστικά γραφικά, την Παρασκευή, 4 Σεπτεμβρίου, στο πλαίσιο της κυκλοφορίας του NBA 2K27. Το DLSS 5 θα γίνει διαθέσιμο ταυτόχρονα με το λανσάρισμα του παιχνιδιού στο Steam. Ωστόσο, η ανακοίνωση της Nvidia ενδέχεται να μην προκαλέσει την αναμενόμενη έκπληξη στους χρήστες, καθώς η τεχνολογία είχε ουσιαστικά διαρρεύσει την περασμένη εβδομάδα μέσω της early-access έκδοσης του NBA 2K27, δίνοντας την ευκαιρία στην κοινότητα των PC gamers να τη δοκιμάσει πρόωρα μέσω ανεπίσημων mods. Η πρόωρη χρήση της έκδοσης του DLSS 5 που διέρρευσε κατάφερε να εντυπωσιάσει αρκετούς χρήστες, αναβαθμίζοντας υφιστάμενους τίτλους σε ένα πρωτόγνωρο επίπεδο ρεαλισμού. Σε άλλες περιπτώσεις όμως, το οπτικό αποτέλεσμα ξένισε τους παίκτες, καθώς πρόσθεσε αφύσικες υφές δέρματος και αλλοιωμένα χαρακτηριστικά προσώπου σε εμβληματικούς χαρακτήρες. Nvidia DLSS 5: Διέρρευσε νωρίτερα και οι modders το ενσωματώνουν ήδη στα Elden Ring και Control Nvidia DLSS 5: Η ΑΙ φέρνει τον απόλυτο φωτορεαλισμό στα παιχνίδια σε πραγματικό χρόνο (Credit: Nvidia) Σε τελική ανάλυση, η επίσημη ενσωμάτωση της λειτουργίας εναπόκειται στους ίδιους τους δημιουργούς των παιχνιδιών. Παρ’ όλα αυτά, η Nvidia υπογράμμισε ότι τα εργαλεία παραμετροποίησης προσφέρουν εξαιρετική ακρίβεια, επιτρέποντας στους προγραμματιστές να εφαρμόσουν το DLSS 5 επιλεκτικά σε συγκεκριμένους χαρακτήρες ή αντικείμενα, όπως φαγητά, έπιπλα ή σκεύη, αντί για το σύνολο της σκηνής του παιχνιδιού. Επιπροσθέτως, οι δημιουργοί έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν ανάμεσα σε τρία διαφορετικά μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης, καθένα από τα οποία αποδίδει τα φωτορεαλιστικά εφέ με ξεχωριστή προσέγγιση. Μία ακόμη σημαντική αναβάθμιση αφορά τη βελτιστοποίηση του DLSS 5, το οποίο πλέον λειτουργεί έως και 5 φορές πιο αποδοτικά, καθιστώντας δυνατή την εκτέλεσή του στις κάρτες γραφικών της σειράς RTX 5000. Πρόκειται για μια θεαματική αλλαγή, αν αναλογιστεί κανείς ότι η εταιρεία είχε παρουσιάσει αρχικά τη λειτουργία αξιοποιώντας όχι μία, αλλά δύο κάρτες γραφικών RTX 5090. (Credit: Nvidia) (Credit: Nvidia) Σε ανάλυση 1080p, οι μετρήσεις της εταιρείας δείχνουν ότι το frame rate ξεπερνά άνετα τα 200 fps, ακόμη και στην RTX 5060. Εντούτοις, σε όλες τις δοκιμές επιδόσεων της Nvidia χρησιμοποιήθηκε η νέα τεχνολογία Multi Frame Gen 6X του DLSS, η οποία δημιουργεί πέντε πρόσθετα καρέ μέσω τεχνητής νοημοσύνης για κάθε ένα καρέ που αποδίδεται παραδοσιακά από την GPU. Παρά την αύξηση του frame rate, η λειτουργία Multi Frame Gen 6X έχει δεχθεί κριτική για την πρόκληση θολώματος ή artifacts παραμορφώσεων στις σκηνές του παιχνιδιού.
